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蘋果WebKit建議開發WebGPU標準,強化網頁圖形性能
發布時間:2017-05-11 15:31:19

蘋果公司的WebKit團隊日前在網上建立一個新的社區小組,該小組將主要討論3D圖形的未來。根據蘋果WebKit博客上發布的文章,蘋果的Dean Jackson在文中寫道蘋果公司建議開發一個標準API以突出現代GPU的特性。
W3C Community Groups允許自由參與討論,任何瀏覽器工程師、GPU硬件廠商、軟件開發者和網絡社區都可以參與到其中。
與WebGL相比,蘋果公司提出的WebGPU標準是一種“更面向對象的標準”,在開發者社區中甚至有人將蘋果提出的標準比作網頁Metal。
GPU技術進一步完善,新的軟件API也逐漸開發出來,以體現現代GPU的設計。這些新的API存在于更低層次的抽象層,因為可以簡化負荷,所以其性能要比OpenGL強。
目前這個領域的主要平臺技術包括微軟的Direct3D 12、蘋果的Metal以及Khronos Group的Vulkan。雖然這些技術都擁有相同的設計理念,可惜它們不可以跨平臺使用。
蘋果指出WebGPU允許開發者創建和存儲所有代表狀態的對象,同時也支持對象處理更多指令。這樣繪圖操作過程中需要執行的任務就變少了。
蘋果表示這個標準將向所有W3C社區小組、GPU硬件商、軟件開發者以及整個網絡社區開放。